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Refraction - Digitales Bild in ein gezeichnetes Bild umwandeln System: Zeta Auf der Webseite von Xentronix wird bei der Beschreibung von Refraction ein Filter erwähnt, welcher es möglich macht aus einem Digitalen Bild eine Zeichnung zu machen. Doch wie wendet man diesen Filter an, welche Schritte muß man machen, um ein ähnliches Resultat zu erhalten wie das Motiv in der Beschreibung zu Refraction? Zusammen mit Frans van Nispen dem Entwickler von Refraction entstand diese Anleitung um genau dies zu beschreiben. Wir starten Refraction und laden ein Bild unserer Wahl: ![]() Da wir mit Layern (Ebenen) arbeiten werden, aktivieren wir ersteinmal das Layerfenster, indem wir im Menü auf Fenster/zeige Paletten/Ebenen Fenster gehen. ![]() Im Ebenen- Fenster machen wir einen Rechtsklick auf die vorhandene Ebene, also das geladene Bild welches in dem Fenster angezeigt wird, und erstellen eine Kopie der Ebene mit Ebene duplizieren. ![]() Nun wählen wir die untere der beiden Ebenen aus und verwenden den Filter zum erstellen der Zeichnung darauf an. Diesen finden Sie im Menü unter Filter/Skizze/. Hier gibt es mehrere Möglichkeiten das Bild zu einer Skizze zu bearbeiten: - Bleistift - Erweiterter Farbstift - Erweiterter Stift - Farbstift Probieren sie die verschiedenen Möglichkeiten aus um das für Sie effektivste Resultat zu erlangen. ![]() Aber damit sind wir noch nicht fertig mit dem Bild, jetzt kommt die andere Ebene ins Spiel. Wir wechseln im Ebenenfenster auf die andere Ebene. Im oberen Bereich befindet sich ein Regler welchen wir jetzt nach links verschieben. Mit diesem Regler stellen wir die Transparenz des Bildes ein. Mit schieben des Reglers verschmelzen wir die obere mit der unteren Ebene. In unserem Beispiel stellen wir die Trabsparenz auf etwa 30 Prozent, womit das Bild wie eine Zeichnung wirkt. ![]() Nun kann das Bild mit Speichern unter und einem von Ihnen gewählten Format abgespeichert werden. Bereitgestellt durch BeSly, der BeOS & Zeta Wissensbasis. |